CSWAR.NET ٩㋡۶ :::Winter Server:::

Counter-Strike => Полезные статьи => Тема начата: Shur1k от Июнь 16, 2026, 08:48

Название: Counter-Strike. Выбор модельки
Отправлено: Shur1k от Июнь 16, 2026, 08:48
[RU]
Далее после того как ты определился за кого играть за контеров или за тероров, не обходимо выбрать себе модельку. Вроде простая задача бери, что больше нравится и радуйся жизни. Однако к выбору модельки, стоит подойти более внимательно. И так, что мы можем выбрать: за терроров мы можем выбрать: 1) Phoenix Connexion, 2) Elite Crew, 3) Arctic Avengers, 4) Guerilla Warfare. За контров следующие модельки: 1) Seal Team 6, 2) GSG-9, 3) SAS, 4) GIGN.
Первое - При выборе модельки стоит ориентироваться прежде всего на текстуры , которые будут на той карте, где ты играешь.
Второе - Так же следует учитывать, то что видимая часть модельки не совпадает с реальными ее размерами. То есть, известно, что моделька определяется 20-ю параллелограммами, которыми она собственно и образуется, а внутри этих параллелограммов находится видимая часть. Эти Параллелограммы называют хит-боксами и располагаются они группами, чтобы получался эффект повреждения определенных конечностей и частей тела. Входящие в эти группы хит-боксы имеют сходные показатели по повреждению: группа нижних конечностей (ступни, голень, бедро), группа верхних конечностей (кисть, предплечье, плечо), группа туловища (плечи, живот, спина, грудина), и группа головы (шея и голова). Стоить отметить, что видимая часть у различных моделек, отличается по объему иногда выпирая за пределы хит-бокса, иногда наоборот занимая меньший объем нежели сам хит-бокс.


[EN]
Next, once you've decided whether to play as the Counter-Terrorists or the Terrorists, you need to choose a character. It seems like a simple task—just pick the one you like best and enjoy the game. However, it's worth approaching the choice of character more carefully. So, here are your options: for the Terrorists, you can choose from: 1) Phoenix Connexion, 2) Elite Crew, 3) Arctic Avengers, 4) Guerrilla Warfare. For the Counter-Terrorists, the options are: 1) Seal Team 6, 2) GSG-9, 3) SAS, 4) GIGN.
First—When choosing a model, you should focus primarily on the textures that will be on the map where you're playing.
Second—You should also keep in mind that the visible part of the model doesn't match its actual dimensions. That is, it's well known that a model is defined by 20 parallelograms that actually make up the model, and the visible part is located inside these parallelograms. These parallelograms are called hitboxes, and they're arranged in groups to simulate damage to specific limbs and body parts. The hitboxes within these groups have similar damage parameters: the lower limb group (feet, shins, thighs), the upper limb group (wrists, forearms, shoulders), the torso group (shoulders, abdomen, back, sternum), and the head group (neck and head). It is worth noting that the visible portion varies in volume across different models, sometimes extending beyond the boundaries of the hitbox and sometimes, conversely, occupying a smaller volume than the hitbox itself.